Las metáforas y la interfaz de usuario
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En grancomo.com hay un breve artículo sobre el uso de metáforas en el diseño de interfaces gráficas. Un diseño basado en metáforas permite disminuir el tiempo de aprendizaje en la utilización de la interfaz, al asociar diferentes elementos de la interfaz con elementos que le son familiares al usuario. Son ejemplos del uso de metáforas: la papelera de reciclaje o las carpetas de archivos.
Os recomiendo el artículo, lo podéis leer siguiendo este enlace.
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Curioso, justamente estaba leyendo yo todo lo contrario de lo que explicas en el post. http://www.ciberpunk.com/basicos/neal_stephenson_10.html
Neal Stephenson, defiende en su ensayo, "En el principio fue la línea de comandos", que las metáforas utilizadas en el escritorio de los ordenadores son un desastre y, entre otras cosas más, la pureza de sobrepasar el interface y llegar a las tripas de los interacciones hombre-máquina.
Si te interesa un punto de vista diferente y un poco de filosofía, el libro tiene Copyleft y puedes encontrar una traducción, por ejemplo, aquí: http://www.sindominio.net/biblioweb/telematica/command_es/
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